Atividade 13 - Game da Revisão
A proposta da atividade é criar um jogo que o jogador movimente o personagem para a esquerda fazendo ele pular por uma bola. Ao chegar ao final da tela, é dada a vitória. Tudo que deve contas na aplicação está listado abaixo: Utilizei dois bitmaps para o jogo: Bitmap do cenário Bitmap do personagem Visual final do jogo Para começar, defini as imagens necessárias em variáveis PImage . A primeira função que criei foi para fazer a movimentação do personagem. Nela, caso a tecla de direita for pressionada, incremento a posição x do personagem (que defini como variável global). Caso a tecla espaço seja pressionada, diminuo a posição y até chegar ao máximo do pulo, e após incremento até voltar a posição y inicial. Outra função que criei foi a responsável pela movimentação do x da bolinha (variável global). Ela sempre vai estar diminuindo, e quando chegar à esquerda da tela, voltará para a direita. Criei uma função para verificar a colisão da bola com o personagem. Dent...